前段时间,AppStore被一款叫做《影之刃2》的游戏霸占了。
《影之刃2》能得到苹果编辑的青睐,得益于它独特的美术风格和浪漫的武侠世界。
不过,今天学霸君要跟大家推荐的并不是上面说的《影之刃2》。
而是整个系列的第一步作品,也是雨血的原点——《雨血—迷镇》,距今它已经发布了九年。
《雨血—迷镇》是由清华学生Soulframe独立制作完成,游戏流程只有短短3-5小时。
但是仍然花费了Soulframe大量时间制作游戏,为此他挂科没法保研,差点失去出国留学的机会。
游戏制作手稿
当年发布之后,这部作品收到了世界范围的好评。Soulframe也借这部作品进军游戏界,这才有了《影之刃》的故事。
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雨声不停,孤独剑客的迷镇之旅
《雨血》讲的是一个不那么正统的武侠故事,传统的武侠游戏就像是金庸的小说。
主角往往通过练级从江湖小虾米升级为大侠,前尘往事也交代得清清楚楚。
而《雨血》却有着浓浓的古龙风,游戏全程有股浪子和侠客的浪漫气息在。
游戏开始,主角叫做“魂”,开局就已经是88级,游戏刚开始,他就剩64天命了。
开局之后,就是一段自白,画面采用了冷色调,配合雨声,阴郁凄凉的气氛跃然而出。游戏里所有画面都是制作人一人绘制,能把氛围营造得这么棒,非常难得。
对话也带着一股古龙风,每个人都惜字如金,没有废话和嘴炮,每句话都大有含义。
《雨血—迷镇》整个游戏围绕着魂故事发生,故事之外的内容都给抛弃了。所以它抛弃了像是等级、装备、迷宫这种传统RPG要素,剧情连贯干脆。
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管中窥豹,小故事中看到的宏大武林
虽然游戏只是魂一个人的故事,但是从剧情的推进中,我看到了作者勾画的一个宏大的武林世界。
学霸君很喜欢雨血的武林,有自西域而来,杀人如麻之“影”;有行动之前,先给对方寄去预警信息的“暗魔天堡”;有孤傲高洁,权倾天下的的“龙氏家族”。
而主角魂所在的组织叫做“组织”(你没看错,没有别名),组织亦正亦邪,没有立场。
组织中的人物也各有特点,有擅长操控人偶的“小厮”,有掌控组织青楼,负责情报工作的”虚空“,有创立组织后就消失不见的神秘”第七人“,配合雨血武林,有种别样的风味。
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左殇和魂,两位主角和他们的“局”
虽然背景宏大,在游戏里出现的人物不多。剧情围绕着主角“魂”和他一同长大的敌人“左殇”而发生。在迷镇的这个局中,他们分别是两个极端。
魂看似外表冷血,内心却一腔热血。他被左殇设局,被组织打为叛徒。在与左殇大战中重伤,重伤之际,他选择保留爱恨,代价是只有64天生命,这一切都是为了自己的爱人。
左殇在《雨血—死镇》里没有过正脸,一直在幕后操作一切。他心思缜密而又追求权力,计谋频出且不达目的不罢休。
为了获得组织首领的位置,他设局陷害魂,在与魂大战重伤之际,他选择了另一种极端——失去情感,以保持生命。
在《雨血》故事里,“局”这个字贯穿全程,在《雨血—迷镇》的剧情里,悬念一环扣一环,非常精彩。
《雨血—迷镇》的整个故事,就是左殇为了赶尽杀绝,而给魂设下的一连串的局。在“除掉魂”这个大的局之下,又设下了一连串的小局,所有的局之间都环环相扣,玩到最后你会发现,之前经历的所有一切都串联到一起了。
在整个游戏中你会遇到反转、双重反转甚至三重反转。你在游戏中可以领略左殇设下局的精妙,也可以感受魂破局的快感。只有在游戏最后真相大白的时候,你才能看清事情的全貌。
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步履不停,雨血还在继续
写到这里,《雨血—迷镇》这款游戏算是介绍完了。
后面的故事非常简单了,由于《雨血—迷镇》的一炮走红,Soulframe组建了一个4人团队完成了第二部作品,第二部结束后,魂和左殇的故事已经告一段落。
再之后Soulframe获得投资,创立了灵游坊公司,先是做了系列前传《雨血—蜃楼》,然后进军手游市场,做出了《影之刃》两部。
在之后的《雨血》系列中,除了延续了这种阴冷的武侠风格外,又加入了蒸汽朋克元素,游戏变得更加酷炫。
直到现在,灵游坊仍在在继续雨血项目,更多的作品准备陆续推出。
在这里学霸君小小抱怨一下,自从出手游之后,游戏的“氪金变强”的意味变得越来越浓了,感觉开始脱离《雨血》系列最初的感觉。
好在制作人之前在发布会中提出将要重置游戏,并且继续主线剧情。
学霸君还是希望《雨血》系列越来越好,带给我们更多好作品。
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