它凭什么接档哪吒

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今年的国漫,真是惊喜不断。《哪吒》票房超过《流浪地球》荣登中国影史票房第二。热度还没退去呢,又有一部新的国漫电影登录院线。目前豆瓣8.5。(最开始达到8.9)都连着一礼拜了,天天有人在后台催鱼叔赶紧安排。它就是昨天刚上映的——《罗小黑战记》关于《罗小黑战记》,出现频率最高的关联词就是:「有生之年」这几乎已经成为了作品的标志。原因无他,就是粉丝实在等得太心累。《罗小黑战记》从年开始连载,至今已经连载了9年。9年是个什么概念?就是如果你从初中开始追,那么这会儿差不多大学都快毕业了。那么长寿的剧集,按道理肯定是体量很庞大了。然而一数——总共才28集。其中的第28集还是8月27号刚刚更新的。最快的时候一年更了6集,慢的时候一年只更2集……打开b站,弹幕里那是满眼的「有生之年」感叹。可真是一部「跟作者比命长」的番剧。更新慢也就算了,导演MTJJ还很霸道。看看这明晃晃的「不要催更」。简直让粉丝恨不得直接上门骚扰。而这次的电影版也是同样。从年就宣布启动,直到现在才终于上映。速度虽然慢,但罗小黑的口碑一直都保持着超高的水准。TV版动画9年了,三万多人打分,至今保持在9.6。是国漫在豆瓣目前的天花板。这样的的高评价,自然是有着真功夫。罗小黑的第一大武器,就是萌。你就算没看过动画,也一定见过它的表情包。懒洋洋、怡然自得又有点赖皮的样子,自带一种软乎乎的萌感。确实是一眼就能被攻略。看这尾巴,眼睛都能看到的手感。再看这个摸耳杀,谁顶得住啊!萌也就罢了,还能萌而不废。线条虽然简单,但《罗小黑》的运镜,可是非常不简单。举个例子。这是片头的打斗场景。流畅,简洁,干净利索。动作和场景的转变与衔接都非常清晰且干脆。这种质量的战斗戏,在国漫里是十分难得的。在这里我们可以跟战斗动画的业界大佬,日漫做个对比。火影年剧场版当然,日漫的综合实力摆在那,说超过那是尬吹。但也不难发现,单论分镜的转换和衔接,差距其实并不大。而且,跟日漫惯用的表现方式不同。《罗小黑》的战斗镜头,并不讲究如何刻画拳拳到肉的细节。网飞旗下年日本格斗动画《拳愿阿修罗》而是营造出一种角色「过招」间的火花四射,一种氛围和意境。有着非常鲜明的武侠韵味。罗小黑的运镜风格更接近古龙的武侠剧这也正是它的第二法宝:浓郁的国风底蕴。日本和美国的动画好是好,但无论怎么模仿,终究是只得其形,不得其神。毕竟文化熏陶这种东西,是扎根在骨子里的。而《罗小黑》不仅动作设计很「武侠」,构架的世界观也是我们自己的东西。采用的是比较经典的中国神话体系。TV中的蓝溪镇和老君山在这个世界里,万物皆有灵。灵聚合起来,就是没有实体的精灵。精灵与物质灵结合,就变成了妖精。自然环境越好,灵气就越充沛,越便于修炼。修炼到很厉害的妖精,就被人称为神仙。比如动辄就闭关不出门的老君,就是神仙之一。老君这名字一听就知道,原型取自太上老君。不过这个仙风道骨的人物,到了《罗小黑》里面,被进行了一番跟时代结合的趣味改编。老君的人设成了沉迷于ACG的宅男,闭关的时候会躲在家里看番追剧打游戏。而忠犬人设的「谛听」(地藏菩萨的坐骑)则成了个全能管家。听起来也没毛病的亚子。除此之外,还有妖精会馆系统。不同能力体系有着各自的特点和表现形式。所以别看罗小黑画风童趣,但它绝不仅仅只是部「给孩子看」的幼齿动画,更不是滥俗的段子集合。恰恰相反,它拥有着一个设定非常庞大且完整的世界观。这也是为什么它能够被搬上大银幕的根本原因。因为有足够充裕的发挥空间。可以说,TV版是用了九年时间,打了一个极其出色的底子。并且给电影版埋好了各种细节伏笔,就等来个一飞冲天。师父早在TV13集中就已经出镜那么更关键的问题来了:电影版的表现如何呢?电影是TV的前传。讲述的是小黑从流浪到正式被执行者「无限」收徒,这段时间内发生的事。鱼叔看后的观感就是:亮点和遗憾都很明显。以下内容鱼叔会尽量避免剧透,从不影响主线剧情的细节上来说明。首先,萌还是一样的萌。想象一下小黑软软的耳朵,圆圆的眼睛,放大N倍后在大屏幕上冲你喵喵叫。简直就是对吸猫人士的一击必杀。还有古装帅哥带着猫坐地铁这种灵魂场面,在影院里鱼叔都能听到附近妹子们被萌到肝颤的吸气声。(坐等你们看完后给师父打电话)可以说整部片子都是赏心悦目,高度治愈。其次,它的笑点完全不低俗。这一条听起来好像没什么大不了,但实际上大家可以回想一下,有多少电影里的笑点是完全不带有屎尿屁的?并不是说屎尿屁的方式就一定不好。但《罗小黑》没有偷懒地走这条通俗又方便的路子,而是去花心思寻找、尝试更适合自己的风格。这一点就很值得肯定。第三,它用很柔软的方式,讲了一个关于信任与成长的故事。故事开始,小黑家园被毁,流落街头。他起初的处事逻辑很简单:给自己东西吃,给自己地方住,就是好人。但等他逐渐接触了越来越多的人和事,又慢慢产生了困惑。好人做的事,有时候也在伤害别人。电影中段的时候,无限曾问小黑:「你分得清好坏吗?」小黑非常自信地说能分清。但等到了电影结尾,小黑却不能确定自己的答案了。他意识到了这个世界的庞大和复杂。好与坏,好像也没有那么鲜明的界限。有些事,也并非都有着一个非对即错的判断。明白了这些,小黑才从一个野生的小妖精,正式踏上了自己的修炼之路。《罗小黑》整体给鱼叔的感觉就是「通透」。让人看了犹如微风拂面,非常清新。暖心治愈,情绪细腻。而且意外地能触发人的共情。你能想象,这么一款走萌系冷笑话路线的动画,差点把鱼叔看哭么?简单但不苍白,平实又不乏热血,是《罗小黑》能如此吸引人的最大魅力。说完了优点,鱼叔还是要说一些令人遗憾的地方。首先是叙事的节奏。电影的主要矛盾是森林被人类毁了,大部分妖精不得不隐居在城市之中。妖精的内部分成了两派:一部分依然希望能维系人类和妖精的平衡;另一部分则想要报复人类,夺回自己的故土。这个主题虽然有些老生常谈,但也没大问题。只是故事的整体设计还是单薄了些。有点撑不起分钟的时长,因而显得节奏略拖沓。而在具体情节的编排上,详略又有些偏移,造成很多精彩的内容没能更好地展开。比如风息的叙事线,信息量很大但交代匆忙,不免有潦草之嫌。其次是作为特色的画风。可谓是成也萧何,败也萧何。前面说到,《罗小黑》的简易画风在萌系番剧中是治愈神器。但放大N倍后到大银幕上,多少有些显得「空」。比如中间有几个场景,电影保持了TV里惯用的背景留白,用了大量纯色。这样的方式在小屏幕上看自然是没问题。但一旦放到了大银幕上,细节不够丰富,就会给人一种,画面缺乏信息量的感觉。导致整体表现力不足。其次,是最后的大决战。原本的二维作画,突然加入了一些3D场景。对于这样的安排,说法不一。有人觉得弥补了纯2D的短板,让高潮打斗戏的细节更丰富,更「燃」;但鱼叔倒觉得,这是个败笔。因为这个3D段落既没有二维的灵动自如,又因为技术不够成熟缺乏真实感。简而言之,就是有点粗糙。突兀的插入割裂了风格的统一性,影响了整个情绪的积累。但鱼叔能理解,这并不是制作组不努力。相反,从影片画面中可以感受到,制作组已经非常努力地在提升作画质量,来适应大屏幕的特点。比如「生灵」这个形象。TV版中的生灵是很简单的半透明白色,整体感觉比较单薄。而电影中的生灵进行了明显的优化加工,非常好地体现出了荧光的质地,飘散的形态。触碰物体后的弹跳也都制作得非常细致。灵动性和表现力都有着质的提升。所以鱼叔估计,刚才说到的作画问题,原因主要还是在经费上……毕竟《罗小黑》的穷,是大家有目共睹的。TV版的制作,可是斥资三千元打造的。(注意是三千元不是三千万。)电影的资金也不好找。因为导演MTJJ要求对内容的制作拥有全部的控制权和独断权。这对于投资方来说确实很劝退。而最后的大战,场面又确实非常宏大,难度甚高,略有遗憾,也是可以理解。从整体来说,鱼叔已经比较满意了。我承认,这里面有一些情怀的成分。但更重要的是,鱼叔在《罗小黑》身上看到了国漫作品的多样性。一家独放不是春。《哪吒》的颠覆固然好,《罗小黑》的温暖也一样让人欣慰。国漫在探索的道路上,还需要作为观众的我们给予更多的支持。3D,2D,木偶,黏土。萌系,燃系,忧伤,治愈。科幻,神话,现实。希望我们的国漫能继续向前,尝试各种类型风格,各种题材。去走出更宽的路。最后,鱼叔还有一个问题想问。MTJJ,你到底啥时候更新29集?出自罗小黑的经典表情包想看的,上影院支持B站有TV版在线罗小黑那么萌舍得不点个「在看」就走么↘↘↘预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇



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